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Schubladenschrank in 3D in einer Minute entwerfen

Schubladenschrank in 3D für Tischler: Hilfsteilungen definieren Fächer, Schubladen per Klick einfügen und zwei Fächer für Cargo nutzen.

Anderthalb Minuten von der leeren Szene bis zur Kommode mit Schubladen, auf Füßen, mit Sockel und Knöpfen. Schubladen bauen Sie nicht aus einzelnen Brettern zusammen: Sie definieren Fächer, und Kasten, Boden sowie Front erstellt das Programm.

Was ich im Clip anklicke

  1. „Möbel hinzufügen“ — ein fertiger Korpus steht auf der Szene.
  2. „Einfacher“ → „Intelligente Elemente…“ → „Hilfsteilungen“: Anzahl gleicher Teile in der Vertikalen, also die Anzahl der Fächer.
  3. „Schubladen“ → „Ort ausgeben“ → Klick ins Fach → „Schublade einfügen“; zwei Fächer auf einmal ergeben ein Cargo-Element.
  4. „Fertigstellung“: Schieberegler „Höhe der Füße (mm)“ und Schalter „Sockel“.
  5. Klick auf die Schublade → „Beschläge“ → Knopf → „Griffposition einstellen“ → „Auf Ausgewählte anwenden“.

Hilfsteilungen statt Einlegeböden im Korpus

Hilfsteilungen sind hellblaue Linien, die das Fach des Korpus in gleiche Teile unterteilen. Sie sind keine Bauteile — sie erscheinen weder in der Bauteilliste noch in der Kalkulation. Sie ziehen verschobene Elemente wie ein Magnet an und definieren Fächer für intelligente Elemente. Drei vertikale Teile bedeuten drei Fächer für drei Schubladen, ohne einen einzigen Fachboden im Korpus.

Eine Schublade nimmt immer die gesamte Breite des Fachs ein: Auf der Hilfslinie gibt es kein Brett, an dem Sie eine Führungsschiene verschrauben könnten. Zwei Schubladen nebeneinander erfordern eine echte vertikale Trennwand.

Schubladen einfügen: Klick ins Fach, „Schublade einfügen“

Sie klicken auf die Abschnitte derselben Nische. Ein Popup am Cursor zeigt das Maß der Schublade in Millimetern und die Schaltfläche „Schublade einfügen“. Zwei zusammen markierte benachbarte Fächer ergeben eine hohe Schublade, zum Beispiel für ein Flaschen-Cargo. Den Boden wählen Sie daneben aus: HDF oder volle Platte. Kasten, Boden und Front sind normale Bauteile — sie fließen zusammen mit dem Korpus in die Bauteilliste, die PDF-Kalkulation und den DXF-Zuschnitt ein.

Das Programm wählt keine Führungsschienen aus und zeichnet keine Bohrungen dafür. Eine Schublade im Projekt ist ein Kasten mit Front — das Führungssystem und seine Einbaumaße bleiben die Entscheidung des Tischlers.

Griff an der Schublade, ohne die Front einzeln auszuwählen

Sie klicken auf die Schublade und haben sofort den Bereich „Beschläge“ — ein Doppelklick auf die Front selbst ist nicht nötig. Sie wählen einen Knopf oder eine Relingleiste, der Beschlag platziert sich auf der Front und ist sofort markiert. Im Fenster „Griffposition“ aktivieren Sie das Fangraster mit vertikalen Teilungen, stellen den Abstand von der Kante in Millimetern ein, und „Auf Ausgewählte anwenden“ kopiert die Einstellung auf alle Kommodenfronten — das Fenster beschreibe ich im Beitrag über Griffe, das Kopieren im Beitrag über Arbeitsplatte und Sockel.

Fügen Sie Griffe erst hinzu, wenn die Schubladeneinteilung endgültig ist. Der Umbau des Möbels über die Schaltfläche „Anwenden“ bei den intelligenten Elementen weist den Fronten neue Identitäten zu, wodurch der Griff auf der Schubladenfront verschwinden kann.

Füße, Sockel und wie es weitergeht

Füße und Sockel aktivieren Sie im Bereich „Fertigstellung“ genauso wie beim Schrank mit Türen — dort beschreibe ich die Fußhöhe und den vom Fuß berechneten Sockel. Den Weg von den Raummaßen bis zur Kalkulation und DXF zeige ich im ersten Demo, und diese Kommode können Sie ohne Konto im Editor-Demo zusammenbauen.

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