Cocina en 3D: muebles altos y bajos sin cálculos
Diseño de cocina 3D: muebles altos y bajos con fondo propio, armarios a medida, encimera y revestimiento continuo en una sola pared.
Tercera parte de la serie sobre el creador de muebles. Tras el vestidor a pared completa, diseño en él una cocina: armarios bajos y altos en una sola pared, de la pared vacía a la encimera, sin calcular piezas.
Muebles de cocina: armarios bajos y altos en una sola pared
- En la barra superior "Crear mueble", luego clic en el número de pared.
- "Añadir vertical" a ambos lados: líneas de guía para dejar espacio a los remates.
- "Dividir pared": el creador genera una franja inferior, una superior y el hueco entre ambas. Arrastras el límite o haces clic en la medida para escribir la cifra.
- Cada franja tiene su propio fondo: en la grabación 600 mm abajo y 330 mm arriba. Puedes separar los armarios bajos de la pared para instalaciones, mientras que los altos siguen colgados junto a la pared.
Secciones de armarios y candado en la dimensión
Las secciones en la franja superior e inferior son independientes, por lo que la parte superior no tiene que repetir la división de la inferior. "Alinear arriba" y "Alinear abajo" centran cada franja por separado. El candado en la sección bloquea su posición y dimensiones: la sección contigua arrastrada se detiene en ella en lugar de reducir su ancho. "Restablecer vista" vuelve a la vista de pared tras un giro accidental de la cámara.
Armarios de la biblioteca adaptados a la celda
Colocas un armario listo de la biblioteca o de la escena en la celda y el creador muestra a qué dimensiones lo modificará. En la franja superior, el armario cuelga junto con el tirador, y en la inferior recibe patas de inmediato. Amplías la sección y el armario crece junto con los estantes, manteniendo las distancias entre frentes. Un solo armario en la biblioteca basta para múltiples anchuras.
Pestaña Muebles: ajustes sin cerrar el creador
Tras el primer cuerpo, junto a "Habitación" aparece la pestaña "Muebles". En ella ves solo los muebles de este conjunto y añades estantes, puertas o cajones con "Elementos inteligentes". La puerta para varios huecos se inserta ahora con dos clics, en el primer y último hueco. Al hacer clic en "Habitación" se vuelve al creador exactamente donde estaba. Para hacer un cambio a posteriori el proceso es idéntico: de nuevo "Crear mueble" en esa pared, ajustas la sección y los armarios se rediseñan solos.
Revestimiento bajo armarios altos y encimera completa
En "Acabados", el creador propone remates y un revestimiento inferior para los armarios altos. Las secciones contiguas reciben un único panel común que llega hasta los remates. La encimera de la franja inferior cubre también los remates de los extremos, y puedes elegir su acabado entre las imágenes. La encimera muestra las dimensiones, sin precio.
Qué sigue
Añades el zócalo y el panel lateral como en el episodio sobre la encimera y el zócalo. Puedes probar el creador sin cuenta en la demo del editor.
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