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Cambiar ancho de mueble y rehacer cajones en 3D

Modifica un mueble 3D: el deslizador recalcula paneles y patas. Rehás el interior cambiando divisiones, cajones y tiradores.

El cliente cambió de opinión: la cómoda debe ser más ancha. Tomo el mueble con cajones del episodio anterior, lo estiro con el deslizador y reorganizo el interior desde cero, sin dibujar los paneles por segunda vez.

Pasos en el vídeo

  1. Selecciona el mueble → deslizador "Anchura" en la columna derecha. Los frentes, costados, zócalo y patas se recalculan juntos.
  2. Selecciona los cajones antiguos y elimínalos: tras estirar el mueble, quedan demasiado anchos.
  3. "Más fácil" → "Elementos inteligentes…" → "Divisiones verticales": tres → "Aplicar".
  4. "Cajones" → "Indicar lugar" → clic en cada hueco → "Insertar cajón".
  5. Clic en el cajón → "Herrajes" → tirador asa → "Ajustar posición del tirador" → arriba, al centro → "Aplicar a la selección".

Cambiar la anchura con el deslizador, sin empezar de nuevo

Antes de mover el deslizador, el programa muestra una flecha a lo largo del eje y destaca la cara que se desplazará. No hay paso de "rescribir dimensiones": costados, estantes principales, trasera y frentes reciben nuevas medidas, y la lista de despiece, el presupuesto y los archivos DXF se calculan desde el mismo modelo. Las patas se redistribuyen bajo el cuerpo más ancho, y el zócalo, cuya altura depende de las patas, se alarga con él. Si el mueble está alineado con otros, los vecinos se desplazan la misma distancia; lo muestro en el episodio sobre encimera y zócalo.

Introducir una medida en un proyecto grande ya no congela el editor durante más de un segundo: el mismo cambio lo bloquea ahora varias veces menos tiempo. Esto no significa "al instante" ni aplica a cada clic; el coste de seleccionar un mueble en una composición enorme sigue en la lista de tareas. La prueba con una composición completa la mostré en el episodio sobre rendimiento.

Cajones tras estirar: eliminar y reorganizar el interior

Un cajón estirado con el cuerpo es geométricamente correcto, pero nadie quiere un frente que ocupe todo el ancho de la cómoda. Eliminas los cajones antiguos y divides el interior de nuevo en "Elementos inteligentes": ajustas el número de divisiones verticales y haces clic en "Aplicar"; las divisiones se reconfiguran en el mueble manteniendo el cuerpo. Tres divisiones crean cuatro huecos en fila.

Usamos una división y no una línea de guía, porque el cajón necesita un panel a ambos lados para atornillar la guía. Explico esta regla en el episodio sobre el mueble con cajones.

Cajones y tiradores en los nuevos huecos

Haces clic en cada hueco con la herramienta de cajones y confirmas con "Insertar cajón"; una etiqueta muestra las dimensiones antes de insertar. La ventana "Posición del tirador" se abre directamente sobre el frente completo del mueble: ves todos los frentes nuevos, ajustas el tirador arriba al centro en uno y "Aplicar a la selección" lo copia al resto en un solo paso.

Añade los tiradores al final, cuando la distribución sea definitiva. "Aplicar" reconfigura los frentes y el tirador del cajón podría desaparecer durante el proceso.

Qué queda tras la modificación

El mismo mueble, una nueva anchura, nuevos cajones y, al instante, la lista de despiece actualizada, el presupuesto en PDF y los archivos DXF calculados desde el modelo. Muestro todo el proceso, desde las medidas de la estancia hasta los DXF, en la primera demostración, y puedes probar la modificación sin cuenta en la demostración del editor.

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