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Visualización fotorrealista de cocinas desde un diseño 3D

Vista previa de renderizado fotorrealista para clientes. Presento el prototipo desde el editor 3D con sus aciertos y aspectos a mejorar.

Este episodio es diferente a los anteriores. Diseño mi propia cocina en el editor y al final la convierto en fotos fotorrealistas con un prototipo que por ahora solo funciona en mi mesa de trabajo.

Esto es un avance, no una función en producción. No podrás activar las visualizaciones hoy en tu cuenta ni daré una fecha. La muestro tal y como está.

Visualización fotorrealista de muebles para el cliente

La vista del editor es técnica: tableros planos, cuadrícula en el suelo, paredes transparentes. Va muy bien para medir y construir, pero no para vender. El cliente sentado a la mesa quiere ver su cocina, no un dibujo. Hoy puedes mostrarle una captura de pantalla o un enlace con la vista previa del proyecto; ambas cosas parecen un programa, no una vivienda.

Cómo se crea la visualización de la cocina

  1. Activas el modo de renderizado: las paredes se vuelven opacas, la cuadrícula y las cotas desaparecen, y ves exactamente lo que saldrá en la foto.
  2. Encuadras con la cámara habitual y tomas la foto. Una misma serie admite hasta cinco encuadres.
  3. Eliges el estilo de interior y el momento del día de una lista predeterminada. No hay campo para una descripción propia.
  4. Haces clic en «Crear visualización» y esperas: la serie completa tarda unas pocas decenas de segundos en procesarse.
  5. Las fotos terminadas van a la galería del proyecto: vista previa, zoom y descarga.

La geometría se mantiene gracias al mapa de profundidad tomado de la misma toma, por lo que la distribución de las paredes, la ventana y las proporciones de los muebles siguen siendo las tuyas. La inteligencia artificial añade los acabados: el suelo, el color de las paredes, la iluminación y los accesorios.

Lo que ya funciona y lo que aún no

Un encuadre tomado desde el interior de la habitación sale bien: los armarios están donde los puse, la trasera y la ventana quedan en su sitio. Un encuadre tomado desde detrás de una pared se descompensa: el modelo dibuja una pared que no existe en el proyecto.

El segundo aspecto a mejorar es la coherencia de la serie. Las fotos de una misma sesión pueden diferir en los accesorios: en una hay una lámpara y en otra detalles totalmente distintos. Estoy trabajando en ambas cuestiones y por eso aún no hay un botón en el programa.

De dónde he sacado el proyecto para los encuadrames

Diseñé la cocina desde cero en este mismo episodio: el contorno de la habitación con ventana, muebles bajos, columnas, muebles altos, cajones y puertas. Todo el proceso, desde las medidas del espacio hasta la lista de piezas y el presupuesto, lo muestro en la primera demo.

En qué más estoy trabajando

Para completar la imagen de la cocina faltan los electrodomésticos y la encimera. Los modelos de fregadero, horno, placa de inducción y grifo ya están listos, pero aún no en esta versión del programa. Por otra parte, estoy desarrollando un generador de encimeras. Ambos temas volverán en sus propios episodios cuando estén listos para mostrarse.

Si la visualización para clientes es algo que esperas para tu taller, escríbeme a través del formulario de contacto; organizo la prioridad de trabajo según las solicitudes.

Qué viene después

Iré reuniendo los próximos episodios en la lista de artículos. Puedes probar el programa sin visualizaciones, pero con todo lo que ya funciona, en la demo del editor.

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