Fotorealistyczna wizualizacja kuchni z projektu 3D
Zapowiedź nowej funkcji: kadry z edytora zamieniane w fotorealistyczne zdjęcia kuchni dla klienta. Pokazuję prototyp — razem z tym, co jeszcze nie wychodzi.
Ten odcinek jest inny niż poprzednie. Rysuję w edytorze własną kuchnię, a na końcu zamieniam ją w fotorealistyczne zdjęcia — prototypem, który na razie działa tylko u mnie na biurku.
Fotorealistyczna wizualizacja mebli dla klienta
Widok z edytora jest techniczny: płaskie płyty, siatka na podłodze, prześwitujące ściany. Dobrze się na nim mierzy i buduje, ale nie sprzedaje. Klient siedzący przy stole chce zobaczyć kuchnię, a nie rysunek. Dziś możesz mu pokazać zrzut ekranu albo link z podglądem projektu — jedno i drugie wygląda jak program, nie jak mieszkanie.
Jak powstaje wizualizacja kuchni
- Włączasz tryb renderu — ściany robią się pełne, siatka i wymiary znikają, widzisz dokładnie to, co pójdzie na zdjęcie.
- Ustawiasz kadr zwykłą kamerą i robisz zdjęcie. W jednej serii mieści się do pięciu kadrów.
- Wybierasz styl wnętrza i porę dnia z gotowej listy. Nie ma pola na własny opis.
- Klikasz „Stwórz wizualizację" i czekasz — komplet kadrów liczy się kilkadziesiąt sekund.
- Gotowe zdjęcia trafiają do galerii przy projekcie: podgląd, przybliżenie, pobranie.
Geometrię trzyma mapa głębi zdjęta z tego samego ujęcia, więc rozstaw ścian, okno i proporcje mebli zostają Twoje. Sztuczna inteligencja dokłada wykończenie: podłogę, kolor ścian, światło i dodatki.
Co już wychodzi, a co jeszcze nie
Kadr zrobiony z wnętrza pokoju wypada dobrze — szafki stoją tam, gdzie je postawiłem, plecy i okno są na swoim miejscu. Kadr zrobiony zza ściany rozjeżdża się: model dorysowuje ścianę, której w projekcie nie ma.
Druga rzecz do poprawy to spójność serii. Zdjęcia z jednej sesji potrafią różnić się dodatkami — na jednym stoi lampka, na drugim zupełnie inne drobiazgi. Nad obiema sprawami pracuję i dlatego nie ma jeszcze przycisku w programie.
Skąd wziąłem projekt do kadrów
Kuchnię narysowałem od zera w tym samym odcinku: obrys pokoju z oknem, szafki dolne, słupki, szafki wiszące, szuflady i drzwiczki. Całą ścieżkę od wymiarów pomieszczenia przez listę formatek po wycenę pokazuję w pierwszym demo.
Nad czym jeszcze pracuję
Do pełnego obrazu kuchni brakuje sprzętu i blatu. Modele zlewozmywaka, piekarnika, płyty indukcyjnej i baterii są już zrobione, ale jeszcze nie w tej wersji programu. Osobno powstaje generator blatów. Oba tematy wrócą we własnych odcinkach, kiedy będą gotowe do pokazania.
Co dalej
Kolejne odcinki zbieram na liście artykułów. Program bez wizualizacji, za to ze wszystkim, co już działa, otworzysz w demie edytora.
Więcej artykułów

Uchwyty i nogi meblowe w 3D oraz kreator pokoju ze skosem
Nowe w Prosciej: uchwyty i nogi jako prawdziwe okucia w scenie, szuflady za drzwiczkami, kreator pokoju ze skosem poddasza i formatki podpisane nazwą mebla.

Skosy, oklejanie krawędzi i rysunek techniczny mebla w 3D
Nowe w Prosciej: zabudowa skosów i poddasza, oklejanie krawędzi formatek, rysunek techniczny mebla w PDF i kolor własny z palety RAL lub hex.